Universal Mobile Telecommunications System:
UMTS es una de las tecnologías
usadas por los móviles de tercera generación (3G). Sucesor de
GSM, también llamado W-CDMA.
UMTS permite introducir muchos más
usuarios a la red global del sistema, y además permite incrementar la
velocidad a 2 Mbps por usuario móvil. Está siendo desarrollado por 3GPP
(3rd Generation Partnership Project), un proyecto común en el que
colaboran: ETSI (Europa), ARIB/TTC (Japón), ANSI T-1 (USA), TTA (Korea),
CWTS (China). Para alcanzar la aceptación global, 3GPP va introduciendo UMTS por fases y versiones anuales. La primera fue en 1999, describía
transiciones desde redes
GSM. En el 2000, se describió transiciones desde
IS-95 y TDMA.
Es una tecnología apropiada para
una gran variedad de usuarios y tipos de servicios, y no solamente para
usuarios avanzados, UMTS ofrece:
.- Facilidad de uso y bajos costos:
UMTS proporcionará servicios de uso fácil y adaptable para abordar las
necesidades y preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales
para realizar fácil acceso a los distintos servicios, bajo coste de los
servicios para asegurar un mercado masivo.
.- Nuevos y mejorados servicios:
Los servicios vocales mantendrán una posición dominante durante varios
años. Los usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad
junto con servicios de datos e información. Las proyecciones muestran
una base de abonados de servicios multimedia en fuerte crecimiento hacia
el año 2010, lo que posibilita también servicios multimedia de alta
calidad en áreas carentes de estas posibilidades en la red fija, como
zonas de difícil acceso.
.- Acceso rápido: La principal
ventaja de UMTS sobre la segunda generación móvil (2G), es la capacidad
de soportar altas velocidades de transmisión de datos de hasta 144 kbit/s
sobre vehículos a gran velocidad, 384 kbit/s en espacios abiertos de
extrarradios y 17.2 Mbit/s con baja movilidad (interior de edificios).
Esta capacidad sumada al soporte inherente del Protocolo de Internet
(IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia
interactivos y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios
de video telefonía y video conferencia.